Используя предзнаменование карты, вы можете убить себя?

Допустим, у меня есть здравомыслие 3, последней здравомыслие шаг на моем персонаже, и я решил использовать примета маски карты. Я кидаю 4+, что означает, я могу надеть маску, чтобы получить 2 знания и 2 потерять рассудок. Я просто убить себя, когда у меня есть только одно здравомыслие шаг влево? Моя вменяемость падения уровня до минимума? Или оно упадет до 0, убив меня? Я могу решать после прокатки 4+, что я не хочу использовать маску?

+945
Chetan Chauhan 4 февр. 2011 г., 01:27:15
36 ответов

Цеп инквизитора не позволит вам назначить повреждает все по-другому, это всего лишь эффект замещения, как наносятся повреждения. Таким образом, Вы имеете 5/2 вытаптыванию Руннолапый Медведь против регулярной 2/2 Руннолапый медведь. Вы должны назначить летальные повреждения блокирование Руннолапый, прежде чем вы сможете назначать любые повреждения защищающемуся игроку, так что вы можете назначить максимум 3 защищающемуся игроку. Когда наносятся повреждения, Инквизитора цеп удваивает все, в результате в 4 раздачи каждый Руннолапый Медведь, и 6 рассматриваются защищающемуся игроку.

+980
Cat help 03 февр. '09 в 4:24

Если у меня есть кумир в предательство в доме на холме, я могу использовать его на очередь кого-то другого, скажем в оборонительный крен? Или это просто ваша очередь? Если бы я использовал его на чужую свою очередь, я также могу использовать его на моем шагу?

Текст гласит:

Один раз за ход...

И не указать, какой поворот. Должен сказать круглая?

+972
tim jim 1 дек. 2016 г., 07:37:27
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Это предусмотрено в разделе правил под названием "Взаимодействие продолжительных эффектов".[613 КЛ]

Короче, всякий раз, когда игра требует информации об объекте, определить его текущее состояние, начиная с исходных характеристик объекта и применения непрерывного воздействия в целях слоя. Эффекты в одном слое (эффекты, которые делают подобные вещи) применяются в порядке временных меток (от старых к новым).

Эти два эффекта в вопросе, применяются в том же слое.

Слой 613.1 Ф 6: способность-добавление примененные эффекты, возможность удаления эффектов и эффектов, которые говорят, что объект может не иметь способности.

Таким образом, они применяются в порядке временных меток.

613.2. В слоях 1-6, применять эффекты из признаков определения способностей (см. правило 604.3), все остальные эффекты в порядке "временных меток" (см. правило 613.6). Обратите внимание, что зависимость может изменять порядок, в котором эффекты применяются в пределах слоя. (См. правило 613.7.)

Эффект создается темной стали пластины был создан первым, поэтому он применяется впервые, то эффект создается облигаций смертности наносится второй. Это означает, что создание "разрушаемых" до тех пор, пока эффект от уз смертности истекает в конце хода.

Если существо станет оснащен темной стали пластины после УЗ смертности устраняет эффект создается пластинка темной стали бы с более поздней временной меткой, и он бы неразрушимым.

613.6 б непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, получит метку в момент его создания.

613.6 д ауру, оборудования, или фортификации получает новую метку в момент, когда он будет прикреплен к объекту или игроку.

+958
user45264 14 февр. 2014 г., 14:22:39

На существо карты-это говорит, когда существо умирает, верните его в руку владельцы и очарование говорит, когда существо под вашим контролем умирает не верните его на поле битвы под вашим контролем и положить +1/+1 счетчик на нем.

Творение может перейти на руку, а затем на поле битвы под моим контролем?

+912
user221851 13 июл. 2018 г., 18:05:41

Карта нырять государств:

Целевое существо под вашим контролем получает +0/+3 и получает порчеустойчивость до конца хода. (Это не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)

Если я разыгрываю существо и оппонент разыгрывает счетчик, я могу нырять в стеке, чтобы дать существо порчеустойчивость?

+781
tooringtest 5 янв. 2012 г., 12:35:25

Я бы рекомендовал использовать http://magiccards.info/ на редкость, как собиратель имеет некоторые из карт ошибочно (или помечены как несколько раритетов). Другие, чем, что, наверное, разумнее использовать последний печатный вариант карты (который в данном случае является редкостью).

Но это целиком зависит от того, что ваше игрище соглашается, поскольку формат не поддерживается официально WOTC, и события, скорее всего, не sanctoined как таковой.

+775
colinf 20 февр. 2017 г., 04:35:34

Есть места, где я могу получить полный список только имен для наборов без маны калькуляции и тексты или картинки. например, в виде:

Карта
карта два
карта три

и так далее.

+769
Severiano Cuellar 11 сент. 2012 г., 21:58:13

Они остаются на игрока, который имеет их. Счетчики не являются собственностью игрока, который создал их, они просто там когда-то создан и не удален, если эффект не говорит, чтобы удалить их. Это означает, что даже если только один игрок, используя заражают и выводят из игры размножаться еще может вызвать другого игрока, чтобы потерять из-за яда.

Есть только одна вещь в магии, что на самом деле удаляет яд, карта пиявок.

Новая игра началась с Карн Освобожденный не заставят счетчики у игрока, когда новая игра начинается. Эти счетчики, как и все остальное в оригинальной игре перестанет существовать.

+752
Lankmiler1960 27 нояб. 2018 г., 03:41:24

Кайлюсе

Единственный случайный элемент в Кайлюсе-начальная 6 зданий порядок установки. В остальном игра чистого мастерства. Как попытка ответа, там очень маленькое преимущество, которое можно было, поехав сначала в порядок здания, но я думаю, что это добавляет разнообразие и умение игры, а не удачи.

+699
Michael Wang 12 июл. 2015 г., 14:46:24

Я бы сказал, что это не является нарушением каких-либо правил. Принимая больше витков, чем надо, Алиса дает Бобу дополнительные шансы на ничью выходы в этой ситуации, так что не однозначно в пользу Алисы, чтобы нарисовать это. И Алиса рисует две карты за ход, так что Алиса только от 15 до 20 витков, прежде чем она ни палубы или играет упрашиваю и выигрывает. Если каждый игрок играет в разумном темпе и занимает несколько действий каждый ход, возможно, они могли бы закончить с более что много времени на часах. Если Алиса замедляет ее темп игры, чтобы сделать игру дольше, то это будет явный слоуплей, и, наверное, тянет.

Кроме того, у каждого игрока есть быстрый способ решить эту ситуацию, если они считают, что это не в их пользу. Если Вася считает, что он будет лучше, если Алиса быстро выиграл, он всегда может уступить. И если Алиса считает, что она будет лучше быстро выиграть, она может сделать так, как описано в вопросе.

Кроме того, есть вполне действительным стратегическим соображениям, чтобы играть медленно, как Алиса делает здесь. Например, она может заподозрить, что у Боба есть Довин вето в руке, и пытается найти другое заклинание, чтобы его вытащить, не рискуя просить.

+662
Martin Drautzburg 21 июл. 2014 г., 11:36:34

Вы должны почти всегда делают предложения, которые включают одну или две карты в руки, особенно после того, как вы знаете, один или два из реальной компоненты убийство. (Хотя это может измениться с количеством игроков. Я привык играть с 3 или 4 человек.)

Конечной цели не знаю , кто держит, какие карты, чтобы знать, какие карты не проходят. Самый эффективный способ сбора информации-это не когда кто-то показывает вам карту, это когда они проходят, особенно когда все остальные игроки проходят. Это даст больше информации другим игрокам, а больше к вам.

Наглядный Пример

Скажем, реальное решение-это профессор Плам с веревкой в консерватории. Настала очередь игрока и он в консерватории. Если игрок делает случайный выбор карты он не держит, может игроку повезет и он обвиняет профессора сливы (правильный) с револьвером, и, конечно, консерватория. Что игрок узнает, кто держит револьвер. Если ему очень повезет, тому, кто держит револьвер не тот человек, слева от него, так что может быть увидите проход или два до того, как было показано револьвер, обучение более. Однако, если предположить, г-жа Уайт (в руке) с ножом (в руку) в Зимнем саду, все пройдет, и игрок узнает, что консерватория-это номер! Другие игроки будут знать, что игрок сделал большое открытие---им позарез нужно, чтобы проверить г-жа Уайт и нож и Консерватории, потому что по крайней мере один из них является частью решения. Но они не знают, какой именно. (Игнорируя маловероятной возможность угробил свою очередь, азартная игра , где игрок сознательно сделал обвинение, удерживая все три карты.)

Теперь давайте шаг в другого игрока обувь. Игрок B знает, что игрок узнал что-то большое, так что она работает на соседней бильярдной и предлагает г-жа Уайт с ножом. Если кто-нибудь показывает ей карту, Игрок A знает, что это бильярдная, потому что он держит г-жа Уайт и нож. Здорово! Игроку узнал столько, сколько игрок Б сделал на игрока в очередь. Если люди проходят до игрока, он показывает ей, скажем, нож, и Игрок A знает, что игрок Б или кто-то сидит слева от него до Б занимает бильярдная. Игроку теперь будет преимущественно показывать нож, а не г-жа Уайт никому. Тем временем игрок C может догадаться, что игрок имеет один из ножей или Г-жа Уайт, но игрок С по-прежнему должен делать свои предложения, чтобы выяснить, какие.

Сравните это с игроком Б, будучи немного более коварная: она решает проверить игрока знания более постепенно. Она обвиняет полковника Горчица (в руке) с ножом в бильярдной. Теперь если кто-то до игрока показывает ей карту, игрок может быть уверен, что это бильярдная или если это полковник горчица. Если он получает вокруг, чтобы игрок, у него нет выбора, что показывать игрока Б, то он должен показать нож, который тоже лучше б чем, если будет выбирать. Так что в интересах игрока Б, чтобы внести предложения, в том числе карты от ее силы.

Другие соображения

Предлагаю 3 карты из вашей руки лукавого, чтобы сбить всех со следа, но вы потеряете свою очередь, для сбора информации для этого. По моему опыту, издержки слишком высоки для этого стоит.

Ваш дистрибутив карты (особенно то, что номера вы держите) может повлиять на вашу способность вносить предложения по картам от вашей руки. Я пытаюсь сделать один из первых 3 номера, которые я посещаю номер, который я занимаю. Это особенно приятно, если вы держите два секретных прохода номера, чтобы прыгать туда и обратно между двумя (хотя очень скоро все будут знать, что вы делаете). Он может быть жестким, если вы держите только одну карту (или хуже, нет!) категории. Я остановлюсь сначала на эту категорию, так что я могу, по крайней мере, поочередно предлагаю 2 вещи, когда я получаю в других категориях.

Это имеет смысл, чтобы не быть слишком последовательной. Если вы всегда сделать предложения, которые включают в себя 2 карты из вашей руки, ваши оппоненты будут учить эту привычку. Затем игрок, который показывает вам карту можете быть уверены, вы держите в двух других. Варьировать свою игру, чтобы сохранить ваши противники могут быть слишком уверен.

В начале игры, это прекрасно, чтобы делать предложения только с одной картой, которую вы держите, или иногда 0-провел-карты предложение. Вы будете стиль выучить что-то-может быть, тебе повезет, и многому научиться. Но как только вы знаете одну категорию нет смысла делать предложение с участием карты в этой категории, что кто-то держит. Вы уже знаете, кто держит карты, но вы не волнует, кто.

Тл;др: Вы узнать больше от людей, которые проходили не показывая свои карты. Люди проходят чаще, если вы внесете свои предложения, которые используют некоторые карты из вашей руки.

+617
Robert Vingsnes 3 дек. 2013 г., 15:08:02

Одним из отправных полномочия по Республике Сахары говорит

Вы можете сделать свой маневр в любой момент во время вашего хода.

Это значит, что они могут атаковать, маневрировать, а затем продолжать атаку?

+562
Scott Lepich 11 окт. 2010 г., 08:19:17

Подведем итоги:

  • Когда игрок в первый раз проходит, они сразу же заплатили.
  • Когда они идут назад через Go с помощью карты команду, потом снова вперед, на очередном повороте, они не заплатили снова.

В своде правил сказано:

“Иди”... каждый раз, когда символические земли игрока или проходит над идти, ли, бросая кости и рисуя карты, Банкир платит ему/ей 200 долларов зарплаты.
В $200 выплачивается только один раз каждый раз вокруг доски. Однако, если проезжавший мимо игрока, который шел на бросок кости земли 2 места за ее пределами на сообщество грудь, или 7 мест за пределами его шанс, и рисует “Вперед идти”, он/она собирает $200 для прохождения идти первым время и еще 200 $за достижение она во второй раз по инструкции на карте.

  • Фраза "Каждый раз, когда символические земли игрока на или проходит над идти..., Банкир платит..., ничего о конце хода. Ни есть какие-то общие принципы в другом месте в своде правил, предписывающих, что произойдет в конце поворота. Поэтому оплата эффективна в момент достижения ими идти.

  • Тогда правило гласит общий принцип: "от $200 выплачивается только один раз каждый раз по доске.".

    • Нет (ноль, пшик, нада) исключения из этого принципа нигде в правилах. В частности:
      • Все что после это эффективно говорит прояснить смысл “перейти к перейти” карты: это означает заранее по часовой стрелке, как бы далеко это. Т. е. это полностью согласуется с принципом и не говорить или намекать о каких-либо других карт.
      • Единственный способ не получать зарплату, когда у вас обычно будет отправлен в тюрьму. Опять же, это правило не нарушать принцип недвусмысленным заявлением о том, что вы двигаетесь таким образом, что вам не пройти пути:

        Когда вас отправляют в тюрьму, вы не можете забрать свои 200 $зарплата в двигаться так, независимо от того, где ваш маркер на доске, вы должны переместить его прямо в тюрьму.

    • Если игрок идет назад по ходу, а потом обратно вперед его на очередном повороте, они еще не завершили еще один полный круг по доске, так что нет никаких причин, чтобы платить дополнительные $200.
      • Обратите внимание, что в карточке написано "вернуться 3 места", а не "идти вперед полный круг минус 3 места". Вам не запросить еще $200, если ты вернешься 3 места в другом месте на доске, а? И это будет именно то, что нужно делать, если "вернуться" на самом деле означает "двигаться вперед почти полный круг".
+541
Austin Perez 23 окт. 2010 г., 22:52:19

Соотношение сил в начальной настройки подразумевает союзнической стратегии. Просто как инструмент выживания, вы должны взять на себя способны немецкого игрока. Позиция союзных боевых сил требует концентрации сил против Германии. Союзники имеют преимущество в том, что все трое могут напасть на Германию, прежде чем она может ответить. Итак, мой ответ; не построить завод где-нибудь на первом повороте. Вместо этого, англичане в первую очередь покупать должен быть носителем и транспорта и сохранить 4 Мпхб. В свою очередь Америки, восточное побережье Земли истребитель на авианосце и если транспорт на побережье выжил он принимает два инф. в Великобританию. Это оставит минимум 1г на 1, 1д к 3, и 1D на 4 оккупационные британской зоне моря. Это будет стоить немцам дорого, чтобы устранить этот флот. Используя это в качестве якоря для шелуха-шелуха позволяет американцам покупать больше земельных паев и не надо тратить столько на боевые корабли. В качестве союзных сил в Атлантике растет, британцы будут способны перевозить войска в Африке, а также предусматривающие промывка и мед преп для окончательного вторжения в Германию. Минимум инвестиций со стороны Империи, чтобы поддержать ее заморских владений в начале игры, позволяет повысить свирепость, с которой, чтобы побить японцев. Тем более, что вы будете иметь поддержку отвлекаясь от других союзников. Японский игрок будет носиться за всякими strategicaly вторичных территорий, и будет иметь прекрасное время размещение флагов по всей карте. После того, как союзников уничтожить Германию, Япония не может сама победить всех трех союзников. Так; "Германия прежде всего!" - это даже не выбор, это стратегическая необходимость.

+529
user782245 13 апр. 2018 г., 15:30:26

Продолжая играть хорошо в том, что вы получите много практики, но одна вещь, которую я нашел в других играх, что является гораздо более эффективным в сочетании с записью вашей игры и затем запустить их через некоторые формы автоматизированного анализа. Это:

  • указать на ваши ошибки, очевидно, чтобы не повторять их,
  • с течением времени, дают ясную картину того, где ваши последовательные ошибки, так что вы можете работать на них с внешних материалов,таких как книги,
  • и что не менее важно, даст вам положительной обратной связи, когда вы играете хорошо!

В играх с участием шанса это даже более полезно, чтобы избежать ловушки делать то, что произошло в прошлом (что, возможно, ошибался, но который произошел в результате хорошие последствия). Даже в шахматах есть некоторая степень случайности, в том смысле, что ошибка может остаться безнаказанным благодаря ошибаться соперника. Там просто нет времени, чтобы прочитать каждую книгу, поэтому нужно изолировать части вашей игры, которые нуждаются в самой книге.

+453
Mubashar 5 мая 2012 г., 11:55:17

Мой партнер и я играю сильную NT и 5 специальностям карты. Однако, мы не уверены, как открыть сильные руки без длинных мастей.

Например, как мы открываем 4432 руку с 16-19 высокой точки карты или 20-22 высокой точки карты?

Как мы откроем 4441 руками с 16 или более высокой точки карты?

+434
Wae 6 янв. 2018 г., 00:52:49

Мерфолк могут быть встроены в мощную колоду на умеренный бюджет, просто играть все мерфолк лордов и некоторых counterspells, на более бюджетные колоды смотрятся в моно-синий нищий decklist.

+410
Phuong Tran Minh 2 февр. 2012 г., 03:02:30

Ограниченные возможности в вопросе напрямую не сопоставимы. Глядя на небазовые земли в целом, они классифицировать следующим образом:

  • Требует затрат или условие для крана.
  • Фильтры маны
  • Душится
  • Вступают в игру повернутыми
  • Вступают в игру повернутыми, но предлагают немедленную выгоду
  • Вступают в игру повернутыми, если вы встретите цену или условия

Кроме того, некоторые небазовые земли усиливается за их встречные части, будучи суб-типизированный, увеличивая их поиск-возможность. Как задумано, сила карты увеличивается с ее редкостью.

Примечание: некоторые различия в землях присущи, поскольку они были введены в. Пример: В общем, Димир Черноводной , кажется, сильнее, чем Димир Guildgate, потому что 1 жизнь приобрела. Однако, внутри незваные гости-блок, ворот подтип имеет функциональную роль.

Учитывая, что потребности, затраты и возможности каждой колоды они могут быть воспроизведены в отличаются, трудно в полной мере оценить последствия каждого из них. Анализ затрат и выгод от Земли, которая вступает в игру повернутым с пользой против одного, что есть механизм, не прийти в игру кран туманнее, вне их контекста. Даже в рамках категории земель механизм, чтобы выйти на поле битвы развернутой, глядя на водную могилу против затопленная Лощина, трудно сравнивать две жизни против удовлетворяющие условию. Независимо от действий противника, две жизни может быть ничтожно мало в быстрый палубе или тот, который получает жизнь; однако, в колоде, которая грызет свою жизнь всего последовательно, что жизнь может быть немного выходит за рамки приличия.

Все, что сказал, Существует четыре разновидности небазовые земли, которые могут быть оценены, почти независимым от палубе они находятся. Придерживаясь синий/черный предпосылкой вопроса, таковы:

Условия этих земель являются:

  • Выходит повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.
  • Выходит повернутой, если только вы не покажете(Н) остров или болото карту из вашей руки.
  • Выходит повернутой, если только вы контролируете остров или болото.
  • Выходит повернутой, если только под вашим контролем нет двух или меньше Земли.

Из этих четырех, на первый имеет дополнительное преимущество, что она имеет земельный подтипы, что делает его поиск по загрязненной Дельта. Во-первых, однако, мы должны оценить способность удовлетворять условию статистически, по предположениям вы разыгрываете землю каждым поворотом вы сможете, противник не разрушит ваши земли, все четыре оставшихся земель слоты дают один из этих 4 вариантов, и у вас есть хотя бы один в руку. Как расширение этого последнего условия, поскольку мы применяем, что вероятность всех четырех случаях они могут быть оценены без использования многомерных гипергеометрических распределений. Что будет тяжело.

Выходит повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

Затопленная Лощина преимущества играют поворота 3, после двух базовых земель. Для этого, существует точка, решение которых создает две возможности: загрязненная Дельта используется для поиска только для базовых земель, только затонувших полый, или некоторая комбинация.

Выходит повернутой, если только вы обнаружите остров или болото карту из вашей руки.

Подавился Лимана просто хочет карты в руки. В начале игры, это относительно легко. Однако, в качестве предположения, а земли не играл, вероятность земля будет в руках поддержать играть поперхнулся Лимана неиспользованный истощаться, с эффектом поиск загрязненная Дельта сокращении поставок еще больше.

Выходит повернутой, если только вы контролируете остров или болото.

Утонул катакомбы просто хочет карточку с соответствующим земельным подтип в игре. Поскольку оно не может быть искали с загрязненных Дельта, существует 19 карт в популяции 60, которые могут быть воспроизведены, прежде чем он.

Выходит повернутой, если только под вашим контролем нет двух или меньше Земли.

Darkslick берегу действительно хотите быть воспроизведены или до поворота 3, или с не более чем 2 Земли в игре. Это не может быть найдены из колоды с загрязненных Дельта, уменьшая свои шансы на четырех удачных экземпляров среди населения 60. В этот особый случай, это не последнее предположение сверху (у нас уже есть карта), и о вероятности его быстро оформили. Как игра продолжается, и другие земли были сыграны, эта карта становится все хуже.

График

enter image description here Этот график показывает примерную оценку шансов вы сможете удовлетворить условия карты, суженные в диапазоне от 40% до 100% за количество карт, отобранных по ходу игры (с 7 до 21) в течение четырнадцати получается. За исключением требования о том, что земли перед затонувших полый и утонул катакомбы, линии показывают вероятности вы нарисовали достаточно земли, чтобы удовлетворить условие. Для многомерного концерн, который задыхался Лимана, есть три линии, отражающие лучшие, худшие и средние дела; к худшему, это предполагает, что вы уже рисовали и играли все основные земли в колоде перед рисованием поперхнулся Лимана. Средняя шпагат разница.

Из четырех оцениваемых земель, утонул катакомбы [синий линии, начинающейся в (7,.94)] имеет наибольшую вероятность для удовлетворения требования, так что это лучший вариант.

Дросселирования Лимана рядах рядом [расходящихся линиях, начиная с (7,.88)], до тех пор, пока очередь 6; в тот момент, затопленная Лощина [четыре сходящиеся линии, где Y-от .57 с .72] края, если все четыре загрязненная Дельта используются, чтобы найти базовые земли. Как игра продолжается, в среднем случае продолжает разрушаться.

Берега Darkslick не изображены на графике, потому что из четырех его жесточайшему требованию.

Строку не ссылается вероятность нанесения по меньшей мере 1 из 4 карт по ходу игры. Это вероятность, влияющие на последнее предположение.

+395
user1854266 9 мая 2013 г., 17:49:06

Я сделал много тестируем и никогда не просили ничего подписывать. Мой друг Джей недавно получил некоторые игры опубликовали и он блог об опыте. Вы можете найти его посты на тестируем интересные.

+369
Moni Qureshi 3 авг. 2011 г., 00:53:39

Если есть заклинание в стек, который не может быть отменен, могу ли я еще играть контр заклинание? и если это так, будет ли это решить?

Например, допустим, что оппонент играет Эмракула, Аэоны порвались, могу ли я играть в изоляторе на нем? и я нарисую карту?

+315
Nitin Kabra 9 нояб. 2017 г., 04:46:25

Ты частично ответил на свой собственный вопрос здесь: существует одна возможность, которая проверяет что-то на разрешение. Но он на самом деле проверяет условие перед началом и по разрешению! Необычные вещи происходят здесь часто называют "вмешательства, если это предложение". Вот полная последовательность событий:

  • Валакутский видит горы выходят на поле битвы, и говорит: "Может, мне нужно вызвать!" Игра проверяет, чтобы увидеть, если у вас есть по крайней мере пять других гор, и если вы делаете, то эта способность срабатывает и помещается в стек. Вы выбираете цель здесь.
  • Может быть, другие вещи происходят в ответ?
  • Способность разрешается.
    • Возможность проверки снова , чтобы увидеть, если вы контролируете не менее пяти других гор. (Возможно, были уничтожены в это время?)
    • Предполагая, что вы делаете, он наносит три урона выбранной цели.

Здесь соответствующее правило комп:

603.4. Срабатывающая способность может читать "когда/когда/в [триггер события], если [условие], [эффект]". Когда триггер событие происходит, способность проверяет, соответствуют ли заявленные условия. Способность срабатывает, только если он является; в противном случае он ничего не делает. Если способность срабатывает, он проверяет условие еще раз заявил, как он решает. Если условие не верно в то время, способность удаляется из стека и ничего не делает. Обратите внимание, что это зеркала чек для легальных целей. Это правило называется "вмешательство" если "пункт" правила. (Слово "если" имеет только нормальный английский смысл нигде в тексте карты; это правило применимо только к "если", то сразу следует условие триггера.)

Примечание стороны: развиваться - это известный недавний пример триггерная промежуточной предложении if. Это не цель, но в некоторых случаях это может быть очень актуально, что возможность вновь проверяет на разрешение.

Так что на ваши конкретные вопросы:

Нет, нет вторая способность, просто срабатывающая способность, которая происходит в два раза проверять условие. Но способность-это срабатывающая способность, и вы можете скопировать все это с Стрионический резонатор. Оригинал и копия по-прежнему будет проверять "если" положение, когда они решают.

Если вам не хватает гор, вы не помещаете способность в стек, так что вам не выбрать, так нет, вы не можете убить призрачный образ с ним.

+301
Crystal Herrera 2 янв. 2010 г., 13:46:37

Авторское право распространяется только на конкретных реализаций, т. е. точную формулировку правил. Патенты не являются проблемой в этом случае, испуг был выпущен в 1972 году, так что любой патент нанесения на нее уже истекло много лет назад.

+298
Ryan Farley 19 июн. 2010 г., 18:35:58

Скажем, я играю в многопользовательскую игру, и я черпаю из пустой колоды с лабораторный маньяк , пока противник имеет платиновый Ангел.

104.3 ч в многопользовательской игре, эффект, который заявляет, что игрок выигрывает игру, а не причины все, что игрок соперника проиграть.

Это 104.3 ч эффект замещения созданные правила игры, или изменять эффект "выиграть игру" на карточке?

Под другим углом: платиновый Ангел говорит: "ваши оппоненты не могут выиграть игру". Что имеется в виду действие игры "выиграть игру", который вместо причин ваших противников, чтобы потерять или выиграть в этой игре? (или оба?)

Если 104.3 H-это эффект замещения, и "не может победить" исключает после "выиграть игру" инструкции, то ничего бы не произошло. Событие для 104.3 ч для замены не произошло. Я думаю, что это более вероятный исход.

В противном случае, если мы сможем следовать инструкциям маньяка, то каждый соперник проигрывает, кроме контроллера платинового Ангела, потому что они не могут.

Перефразировано комментарий для ясности: этот вопрос может сводиться к "игре правила замены эффектов?" Я не видел, почему нет. Вопрос у меня по поводу ПА влияние не только игровое событие "вы выиграли", или она остановится все, что, из-за языка, выглядит как "вы выиграли"? т. е. если 104.3 ч. Изменения в игре означает действие игры "вы выиграли" не имеет ничего общего с победой, это может проскочить, но если 104.3 H-это эффект замещения, то он не видит возможности ЛМ заменить ее.

Дальнейшее развитие: @Икегами комментирует: путаница проистекает из того факта, что 104.3 ч эффективно получается "выиграть (игра)" в действие с ключевым словом, с другой эффект, чем "выиграть в этой игре". Так что теперь Ли ПА помешать, псевдо-сайта, или "на самом деле победа в игре"? или как?

+288
Brockers 10 июл. 2019 г., 10:16:59

Слоев не применяются. Нет никаких непрерывного взаимодействия эффектов.

Мана клеш-это срабатывающая способность (она говорит "когда"). Его обычно используют стек, но так как он является Мана-способностью, он просто решает немедленно после события, которое вызвало его. Отражение маны эффект замещения (он говорит "вместо"). Это просто происходит, как вы нажмете постоянного.

Так что если вы нажмете на горы, отражение маны заставляет ее производить вместо РР р. Мана вспышка также срабатывает, и когда она разрешится, вы добавите дополнительный R в ваше хранилище маны, итого РРР.


Даже если они оба эффекта замены, или как срабатывает, слои по-прежнему не вступают в игру. Ты сможешь выбрать того, предположительно, выбирая максимально вырабатываемой маны.

Если два эффекта замещения действуют в одно и то же событие, пострадавший игрок выбирает порядок их применения. (Если событие влияет на объект, это контроллер пострадавшего объекта, или его владельца, если он не имеет контроллера.)

Если две срабатывающие способности контролировать триггера в то же время, вы выбираете, чтобы положить их в стек. Если они контролируются разными игроками, активный игрок помещает свои триггеры в стек первым. (Если они не являются Мана-способностями подобного, вы все равно получите, чтобы забрать заказ, даже если они не используют стек.)

В обоих случаях, если они оба влияют на вас нажав постоянной для маны, вы получаете возможность выбрать в каком порядке они происходят во.


Слои используются для определения взаимодействия постоянных эффектов, которые чем просто констатировать как факт, что-то вроде "зачарованное существо получает +1/+1" или "целевой перманент становится синим". К счастью, чаще всего они вопрос с питанием/прочность эффекты, и подавляющее большинство из них просто установка базового мощность/прочность перед нанесением вещи, которые изменить его.

Вы можете получить довольно хорошую идею того, где слои материи, просто читая то, что слои: копирование, управление-изменение, изменения текста, тип-изменения, изменения цвета, возможность-добавление/удаление, и сила/выносливость. Если эффект не в одну из этих категорий, это хорошая ставка, Вы не нужны слои. (Приказ метка времени используется только в слоях в качестве последней инстанции.)

+283
TheKingGamer117 10 мар. 2019 г., 16:48:01

В текущей версии Каркассон, двух-плитка города стоит 4 очка.

Но это не единственное правило, которое изменилось между изданиями - фермер забил изменился. Ниже представлены скоринга различия (скопировано с Здесь):

Первое Издание Забил

Если фермер может пройтись по полю к городу, он подключен к нему. Это может быть пятьдесят плиток, или на ту же плитку. Пока Несломленный путь идет в город, то он получает пересчитать.

За каждый завершенный город, игрок с наибольшим количеством фермеров прикасаясь к нему получает четыре очка. Игроки все четыре точки, каждая.

Обратите внимание, что две плитки города два очка за рыцарем, когда завершена.

Второе Издание Забил

Подсчитать количество фермеров в этой области. Игрок с наибольшим количеством пешки внутри поля будет результат для этого поля. Если много игроков для большинства пешек, они все получают высшие баллы.

Поле будет набрать 3 очка за каждый завершенный город рядом с поле. Город примыкает к полю, когда часть городских стен используется для определения границ поля (т. е. рядом с полем).

Игрок может забить на один город один раз, и только один раз... нет важно, сколько полей и фермеров он был рядом с ней.

Обратите внимание, что две плитки города два очка за рыцарем, когда завершена.

Третье Издание Забил

Подсчитать количество фермеров в этой области. Игрок с наибольшим количеством пешки внутри поля будет результат для этого поля. Если много игроков для большинства пешек, они все получают высшие баллы.

Поле будет набрать 3 очка за каждый завершенный город рядом с поле. Город примыкает к полю, когда часть городских стен используется для определения границ поля (т. е. рядом с полем).

Каждое поле забил для себя. Таким образом, город может забить больше, чем один раз для игрока.

Обратите внимание, что две плитки города четыре точки для рыцаря, когда завершена.

+259
user779522 25 февр. 2018 г., 10:34:33

Текст напечатан на Ixidron гласит:

Как Ixidron выходит на поле битвы, Поверните все остальные не являющиеся фишками существа лицом вниз. (Они существа 2/2.) Ixidron сила и выносливость каждый равное количеству закрытых существ на поле боя.

Как синтезированные существа, уже закрытой, они не изменяются.
Это отражено в постановлении, сделанные в 2006 году:

2006-09-25 : поворачивая лицом вниз существо лицом вниз, как правило, не имеет никакого эффекта; существо состояния остается неизменной.

+231
checksum 15 июл. 2015 г., 21:45:52

Я просто играл моя первая игра затмение, и мне это нравится, но это Hase некоторые особенности, которые немного раздражать меня.

В первую очередь - игрок ликвидации. Для первых двух игр, у меня сломаны вокруг 5-6. Что еще хуже, я был не искоренить, так что я должен сидеть за столом скучно и разочарование, умея делать ничего смысла, но все еще не имея возможности уйти и играть что-то другое. Я знаю, что это типично для Amerithrash игры, но я хотел бы, чтобы по крайней мере смягчить этот эффект в некотором роде, или по крайней мере сделать игру короче.

Во-вторых - случайность везде! В этой игре у вас два врага. Других игроков, и случайных элементов игры. Не только вы должны узнать, как играть и что делать в первую очередь, вы узнаете, как работать ваш путь вокруг плохие плиточный/технология привлекает и вы должны сражаться с противниками! Это означает, что вам потребуется как минимум несколько игр с последующим хорошим анализом, Чтобы начать играть хотя бы в некоторой степени правильно.

Эти два элемента сделать убийца комбо. Механизм случайного розыгрыша плитка просто поможет вам сделать плохое решение или дает препятствия, чтобы пройти через прежде чем вы можете сделать для реализации ваших планов/охота на других игроков. В обоих моих играх я поместил петлю вокруг моей шеи, но это было бы нормально - если это не означает сидеть за столом еще час, ничего не делая.

А мне нравится игра, мне нравится тема, мне нравится действие экономики и почти одновременных действий, технологии и судостроение, но я не могу представить себе, показывая это мой детский сад. Игра, которую должен, по крайней мере, 4 пьесы, чтобы получить реальную повесить ее, в то время как каждый из них занимает не менее 2-3 часов и делает кого-то несчастным за половину этого времени не увидите достаточно времени, стол для нашей группы это нравится.

Мне очень нравится большинство частей игры:

  • Тема космос
  • Размещение плитки
  • Производство флота и сражений с другими игроками, используя его
  • Управление ресурсами/экономика
  • Какую-то техническую модернизацию для военных/экономика
  • Действия привязаны к экономике с увеличением затрат на действие (еще один пример игры с использованием этого механик будет расширение для атаки!) и игроки, которые делают только одно действие за один раз, чтобы избежать больших простоев.
  • Мне нравится, что военный захват не единственный путь к победе в игре, и обычно его не хватает, чтобы победить себя.

Что я могу сделать, чтобы получить опыт игры упомянутые выше элементы, не влекущее за собой мой детский сад на этапе введение в игру? Как я могу получить все самое крутое из затмения без крутой кривой обучения и жизни во время обучения в игре?

+196
Meenesh Jain 11 нояб. 2013 г., 01:57:40

Мы играли в настольную игру Властелин колец (Райнер knizia) с расширением Саурона (меня как Саурон). На очереди игрока, я играл в карты Назгул. Они прервали карта с желтых карточек, поставив кольцо, и Фродо, и успел закончить сценарий, и, следовательно, избегать всего эффекты Назгул карты.

Это правильно? Я бы утверждать, что, несмотря на прерывания кажутся разумными, как карта Назгул основан на игрока, а не сценарий, влияет еще должно произойти. Что остальные думают?

+188
Lmy007 25 окт. 2015 г., 19:32:14

Может ли герой игрока использовать карты событий герой, чтобы помочь персонажа другого героя игрока, или они должны использовать только те события, героем на свой характер?

+186
Eugine Joseph 3 мар. 2018 г., 16:17:51

Вы можете делать заметки. Обратите внимание, что ваши оценки каждой территории Эйвери 10 или 20 ходов.

Не только это позволит вам отслеживать результат, но также вы будете учиться на своих ошибках (в конце игры вы получите точный результат). А также вы узнаете значения определенных ходов расширении территорий. Вы также получите представление о стоимости толщины в качестве территории начнут появляться "из воздуха".

Также со временем вы запомните все, что вы написали, как это станет привычкой.

Удачи!

+157
Nickolay Baluk 2 июл. 2014 г., 16:35:33

Вы не можете. Он должен быть размещен, как и все другие части:

Примечание при первом размещены Жук кладется таким же образом, как и все другие части. Он не может быть размещены непосредственно на верхней части улья, хотя он может двигаться туда позже.

Из нижней части стр. 5.

+140
Nelson Capes 4 февр. 2010 г., 01:09:47

Ответ #3. т. е. там была колода давно, что эксплуатируемые сродство. Эту палубу медленно меняется с годами, как пул карт был изменен. Как эти изменения произошли, исходная опора на сродство слесарем уменьшилась, но название осталось.

Ссылки:

https://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/modern/established-modern/aggro-tempo/219590-affinity

https://www.channelfireball.com/articles/deck-of-the-day-true-affinity-modern/

https://blog.cardkingdom.com/deck-week-modern-affinity/

+127
Levi Roberts 22 янв. 2010 г., 13:18:35

Карты от Терос, порождения богов, Путешествие в Никс и Мэджик 2015 (наборы, будут стандартными, когда ханы Таркира-релизы в сентябре и чье содержание известно) со способностями вида "каждый оппонент теряет Н жизни. Вы получаете столько жизней потеряли в эту сторону." следующим образом:

Нет карт с подобной механикой в Magic 2015, если не считать пакт крови.

+111
JNCF 8 мар. 2018 г., 00:34:26

По моему опыту, выбор зависит от того, какое правописание дает наибольший результат. Время от времени я играю с людьми, для которых результат имеет меньшее значение, чем борьба, что может быть мутил, но даже там, неожиданные альтернативные варианты написания редко важным фактором. Блокировки желательны слово-это гораздо больше удовлетворения для игрока, для которых раздражение от его собратьев является причиной, чтобы играть в игру. Так, что орфография должна Вы предпочитаете? Я пойду на рекорд, как говорят, что если вы играете против меня, правописание, вы должны использовать то, что дает мне больше шансов на результативный удар. Предположительно, это также применяется, если вы играете против своего партнера по отношениям или кого-то найти желательно и кто очень низким. В противном случае, вы должны играть, как ваша совесть и ваше чувство самоуважения диктовать, и дьявол с предпочтениями и традициями тех, кого вы хотели втоптать в пыль совета.

+102
schmidlop 11 мая 2012 г., 04:22:09

Мой оппонент имеет неустойчивая вышка в игре. Снаряжение имеет какой-то глупой листать способности монета:

Всякий раз, когда неустойчивая вышка повреждения, подбросьте монету. Если вы проигрываете бросок, жертва неустойчивая вышка.

Когда неустойчивая вышка умирает, подбросьте монету. Если вы проигрываете бросок, она наносит 4 повреждения каждому существу и каждому игроку.

Я атакую с некоторыми существами, в том числе Xathrid некроманта. Он блокирует некроманта с его колымагой.

Когда мы доберемся до боевых повреждений, Некромант умрет, и неустойчивая вышка собирается принять ущерб, вызывая ее первая способность. Я собираюсь получить 2/2 зомби от способности некроманта.

Всякий раз, когда Xathrid некроманта или другое человеческое существо под вашим контролем умирает, положите фишку существа 2/2 черный зомби на поле битвы повернутой.

Если Рог рванет, я, возможно, потеряю зомби на Вторая способность буровой установки? Или сделать зомби после того, как все способности буровых установок решен?

+91
Brian Delaney 16 дек. 2017 г., 02:18:10

Ваша последняя деревня была разграблена варварами. Тебе едва хватило времени, чтобы забрать ребенка и свою любимую удочку, прежде чем они начали сжигая и разоряя. Вы забрели более жестокая пустыня, невзирая на замерзшие пики, и даже шлепали бревно в бурном море, отбиваются от акул, когда они подбирались слишком близко, ребенок плотно привязан к спине.

Тогда вы нашли его! Идеальное место, чтобы сделать ваш новый дом. Но как только появилась первая изба причине, вы обнаружили обширную сеть подземных пещер, наполненный блестящими сокровищами, редкие ресурсы, и неописуемые приключения. Как вы могли ограничить вашу новую деревню на поверхность? Вы сразу же начать организацию экспедиций и строительство домов под землей как и на поверхности.

С любой удачей, вы будете строить деревню, даже сильнее, чем в прошлом-достаточно сильный, даже, отвернуться Варвары в следующий раз, когда они приходят стучится.

Выше и ниже-это мэшап градостроительства и истории, где вы и до трех друзей соревноваться, чтобы построить лучший над деревней и под землей. В игре, вы посылаете ваших односельчан для выполнения заданий, как изучение пещеры, сбор ресурсов и строительство дома. Каждый житель обладает уникальными навыками и способностями, и вы должны решить, как наилучшим образом использовать их. У вас есть свой личный аул Доскей, и вы скользите жители на этой доске в различных направлениях, чтобы указать, что они были даны задания сделать. Вы будете отправлять Ханна вместе на экспедицию в пещеру? Или вместо этого она тратит свое время учить важные навыки для одного из молодых селян?

Огромной пещере лежит ниже поверхности, готовые для вас, чтобы исследовать-это когда повествование заходит. Когда вы отправляете группу деревенских жителей, чтобы исследовать глубины, один из ваших друзей читает то, что происходит с вами из книги пунктов. Вам будет предоставлен выбор, как реагировать, и многое будет зависеть от того, что селяне ты принес на экспедицию, и с кем ты готов пожертвовать, чтобы добиться успеха. Книга абзацев полон приключений, удивительных приключений, выбранных случайным образом каждый раз, когда вы посетите пещеру.

В конце игры, игрок с наиболее хорошо развитой деревне побед!

+49
Rami Homsi 4 дек. 2013 г., 17:53:11

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil