Отряды космодесанта и "разделить огонь" правило

С 6-й редакции, дружины должны все огонь на ту же единицу. Исключение делается в случае, если подразделение содержит по крайней мере одну модель с "сплит огня" правило (6ED, стр. 42).

Ни Devastors, ни тактическими отрядами, в Темные Ангелы кодекс (6ED, стр. 103), ни в Кровавых Ангелов кодекс (5ED, стр. 95) есть "разделить огонь" правило. Как Примечание стороны, какая-то темная единиц Ангел есть, но не Кровавые Ангелы его на всех.

В этом видео YouTube (начиная с 6:50) свидетельствует о том, что отряды "раскололи огонь".

Первый вопрос: где в 6ED правилах это указано, что отряды Опустошителей разделили огонь?

Второй вопрос: делать тактические отряды разделили огонь? Если да, то где в 6ED правил это указано?

+492
carmen hopkins 8 окт. 2012 г., 00:17:12
36 ответов

Скажем, у вас есть крипта крыс в игре, оборудованная с косой. Вы активируете свои способности (либо за 1 маны и крысы имеют смертельное касание, или просто тратит много маны). В любом случае, многие существа получают смертельные повреждения. Вот что произойдет:

  • Крыс способности, нанося смертельные повреждения нескольким существам
  • После того как способность готового решения, но прежде чем кто-то получает приоритет, состояние проверки действий, и многие существа будут уничтожены
  • Как эти существа будут уничтожены, косой срабатывает один раз для каждого существа уничтожили таким способом, потому что
    1. Они были нанесены повреждения у крыс такого поворота, и
    2. Крысы имели косу бронепробитию до разрушения произошли*
  • Опять же, прежде чем кто-либо получает приоритет, все косы триггеры кладутся в стек.

Теперь у вас есть полный стек косой триггеров, каждый из вернуть существо с кладбища их владельца на поле битвы под вашим контролем, с прикрепленной косой. Вы контролировали косу, так вы определитесь, в каком порядке они ставятся на стеке, что означает, что вы решаете, какие заказать эти существа выходят на поле битвы.

Порядок воскресение может иметь значение, потому что существа выходят на поле битвы одну за одной, и может заботиться о том, как многие на поле боя, когда они входят или как многие существа выходят после их создания. Порядок действительно важно, потому что последний будет тот, который в конечном итоге заканчивается с косой оборудованная и поэтому вам +2/+2 и возможность воскресения, ты, наверное, хочешь, чтобы это было крыс.


*Коса вызовет, как будто она прикреплена к крысам, а крысы живы, когда все твари будут уничтожены, потому что следующее правило:

603.10. Как правило, объекты, которые существуют сразу после события проверяются, чтобы увидеть, если событие соответствует условия срабатывания, и постоянные эффекты, которые существуют в это время используются, чтобы определить, что заданные условия и то, что объекты, участвующие в мероприятии выглядеть. Тем не менее, некоторые срабатывающие способности исключения из этого правила; игра “смотрит в прошлое”, чтобы определить, если эти способности срабатывают, используя наличие этих способностей и внешний вид предметов, непосредственно перед началом мероприятия. Список исключений выглядит следующим образом:

603.10 некоторые зоны-изменение вызывает оглянуться назад. Это оставляет поле битвы, способностей, способности, срабатывающие когда карта уходит на кладбище, и способности, которые срабатывают, когда объект, что все игроки могут видеть кладут в руку или библиотеку.

Пример: два существа на поле боя вместе с артефактом, который имеет способность “когда это существо умирает, вы получаете 1 Жизнь.” Кто-то произносит заклинание, которое уничтожает все артефакты, существа и чары. Способность артефакта срабатывает два раза, даже несмотря на артефакт, отправляется на кладбище своего владельца в то же время как существа.

"Каждый раз, когда существо получает повреждения от снаряженное существо в этом ходу, умирает" такой выходит на поле битвы триггера, и он поэтому смотрит на доску состояние непосредственно перед разрушением произошло, чтобы определить, является ли это должно вызвать. Непосредственно перед Все существа будут уничтожены, косой был оборудован для Крысы, и множество существ получает повреждения от крыс этот поворот должен быть уничтожен, так косой триггеров.


Правящая собиратель вы цитируете-это уточнение другую последовательность событий. Например, скажем, вы впервые активируете крыс способность к 1 (как-то убедившись, что крысы выживают сами), а затем одеть косу на крыс, а потом играть, скажем, гнев Божий, то комбо все равно происходит, хоть косой не был привязан к крысам, когда ущерб был нанесен.

Если, с другой стороны, вы используете косу на крысах, интернет-одно повреждение, при снятии крысы (возможно, путем оснащения его на другое существо), то играть гнев Божий, то косу не сработает. Неважно, если крыс умер, потому что при снятии косой (а +2/+2 она несет с собой), или если крысы выжить, возникавшие и умереть от гнева. Немедленно до того, что крысы умирают, коса не подходит для них, и поэтому не срабатывает.

+986
Abhinav Damarapati 03 февр. '09 в 4:24

Я собираюсь использовать немного нестандартное мышление, чтобы ответить на этот вопрос, поскольку наш сайт-это настольные игры: обмен стека, но мы проводим примерно половину времени здесь говорить о карточных играх, надеюсь, коллекционная карточная игра, это правильный ответ.

Самый большой когда-либо "бильярд/карточные игры-флоп", что я могу думать, это изменить. Учитывая, что магия сбор недавно был такой неожиданностью хитом, получая Ричард Гарфилд вернулся в студию, чтобы выпустить сиквел основанный на ультра-крутой-в-в-время атрибуты киберпанка должно быть, казалось, гарантированно прибыльное дело. Если я правильно помню, консенсус среди игровых знатоков, Что это было механически лучшую игру и производства-ценности-мудрее, чем магия.

И пока эта проблема продавался очень плохо, и была отменена несколько лет спустя, прежде чем его вторая экспансия может даже быть освобожден; в 1999 году журнал пирамида названа эта проблема как одна из "самых недооцененных тысячелетия игры". Конечно, там был хэппи-энд истории с тех пор, с ним был повторно выпущен в виде на Андроид: эта проблема для критиков и надеюсь умеренный успех, но как игровой флоп истории, я думаю, что вы будете иметь трудное время нахождения в игре с больших ожиданий позади него, чем эта проблема делает столь сильно, как эта проблема вообще.

+936
Zafar Yunusov 3 авг. 2019 г., 17:54:40
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Есть 2 карты, которые позволяют искать не щепка карты, как будто они были щепками: тайные адаптации и заговор.

Первый может добавить тип ленты для карт существ вы владеете (и контроля), а второй задает тип карт существ вы владеете существо (и контроля).

+822
Joe Theman 27 мар. 2012 г., 09:13:55

Моя семья и я очень любили играть в первоначальной билет на поезд, но я заметил один вопрос, который продолжает придумывать. Это очень легко быть обманутым определенные критические маршруты, которые могут легко стоить вам 30+ очков, если они остановили вас от завершения большой карты назначения. В американская карта в каждом городе есть как минимум 3 пути выхода из нее, но потерять критический путь, даже тот, который только один поезд в случае Портленд, может заставить вас использовать альтернативные варианты, которые являются более 9 поездов, если они доступны даже.

Я так понимаю часть стратегии игры является убедившись, что вы получите критические маршруты вам нужны, но дошли до точки, где люди хотят бросить курить, если кто-то берет последний маршрут из крупного города они нуждались, так как они теперь имеют почти никаких шансов на победу. Хороший стратег постараюсь избежать этого любой ценой, но кажется несправедливым то, что если вы получите крошечные превратить неудачи в критический момент Вы по сути обречены конкурировать с последнего или предпоследнего места.

Я нашел в большинстве других игр, как поселенцы, Цитадели, Доминион и т. д. даже если у вас полоса невезения, как правило, можно найти путь, который приведет вас к победе...если вы можете найти его. Это, кажется, не быть правдивым с ТТК. Когда я был в этой ситуации, я начал, чтобы сосредоточиться на блокирование всех остальных и получать как можно больше очков через 6 автомобильные маршруты, но я только смог выжать 100 очков за 4-е место, опередив только наименее опытный игрок.


Я просто не играл в игру достаточно? Всегда есть путь к победе в ТТК, которые будут весить невезение вас ударили, быть плохо железнодорожного карт, страшное комбо назначения, или потерять критические маршруты? Что я могу сделать, чтобы уменьшить эти общая винта за кадром, чтобы сделать игру чуть менее ожесточенной и везения, если я играю с новыми игроками? В настоящее время это одна из немногих вещей, держа ТТК обратно от одного из моих лучших выборов в качестве интро игры.

Вот некоторые мои идеи:

  • Вы можете создать дубликат маршрут между двумя городами, которые можно получить только с одинаковым количеством локомотивов. Это поможет, если вы потеряли, что основной железнодорожный маршрут, но все равно заставит вас заплатить за то, что не утверждая, что это раньше.

  • Вы всегда можете создать новые маршруты с помощью в два раза больше карт нужного цвета. Это все еще заставляет утверждая, длинные маршруты, как правило, важный, но позволяет загвоздка в том, что другой вам необходима пропорционально, как было трудно принять от вас.

  • добавьте торговле в игре. Я знаю, что ТТР не была разработана с торгов в виду, и не самые благоприятные условия к нему, но это будет совсем другая игра и больше способов, чтобы наверстать упущенное. Я, вероятно, начну другой вопрос, как конкретно добавить торговлю в игру и сохранить ее в качестве играбельной и сбалансированной, насколько это возможно.

+782
Rizwan Ahmed 7 мар. 2014 г., 20:53:07

Это звучит как вариант круговые шахматы. Есть настольная игра 1993 года под названием благородных кельтов, который приближается к вашему описанию. (Есть вместо 8 концентрических кругов 6.) Вот совет:

Game Board

+769
limited cyber 14 апр. 2017 г., 07:28:33

Существо будет только трус (или воин), и не получить никаких бонусов за то, что Щепка.

Это верно по той же причине, что используя Пугач на вампира, он больше не быть вампиром; тип оно имеет значение, которое перекрывает любые другие виды, как и ранее.

205.1 некоторые эффекты установить тип объекта карты. В таких случаях, новый тип карт(ы) заменяет все существующие типы карт. Счетчики, эффектов, а повреждения, отмеченные на объекте, останется с ним, даже если они не имеют смысла для нового типа карт. Аналогичным образом, когда эффект задает один или более подтипов объекта, новый подвид(ы) заменяет все существующие подтипы из соответствующего набора (типы существ, типы угодий, типов артефактов, типы чар, контролирующего его игрока, или спелл). Если объекта тип карты удален, подтипы совпадали с Тип карты останутся, если они являются подтипами типа карты объекта в настоящее время не имеет; в противном случае они удаляются в течение всего времени объекта тип карты удален. Удаление подтип объекта не влияет на его типы карт вообще.

Чанлин-это определяющая характеристики способность, так как такой слой системы применяет его , прежде чем тип-определение способности Пугач.

604.3. Некоторые статические способности характерны-определение способностей. Определяющая характеристики способность передает информацию о характеристиках объекта, которые обычно находятся в другом месте на этом объекте (например, в мана-стоимости, типа линии, или силы и выносливости) или переопределяет информацию, которую можно найти на этом объекте. Характеристика-функция определения способности во всех зонах. Они также действуют вне игры.

604.3 это статическая способность-это определяющая характеристики способность, если она удовлетворяет следующим критериям: (1) он определяет объекта, цвета, подтипы, мощность или прочность; (2) он напечатан на карте и влияет, то получил знак это влияет на эффект, который создается маркер, или он был приобретен объект это сказывается на результате скопировать эффект или эффект изменения текста; (3) он непосредственно не влияют на характеристики других объектов; (4) это не способность, что объект грантов; и (5) он не устанавливает значения характеристик только при соблюдении определенных условий.

При определении того, что карта заканчивается, различные эффекты применяются в определенном порядке, начиная с характеристики самой карты:

Слой 613.1 д 4: Тип-изменение эффектов. Они включают эффекты, которые изменяют тип объекта карты, подтип, и/или супертип.

Оба перевертыши возможность и способность Пугач применим в 4 слоя. Если несколько вещей, применяются в том же слое, определяющая характеристики способностей произойдет первым:

613.2. В слоях 1-6, применять эффекты из признаков определения способностей (см. правило 604.3), все остальные эффекты в порядке "временных меток" (см. правило 613.6).

Стоит отметить, что хотя существо не есть любыми типами других, чем трус / воин, он будет по-прежнему имеют перевертыши возможность; потому что ничего не убрали свои способности.

+698
Scott Viehbeck 21 нояб. 2017 г., 07:57:03

Так я играл предательство в доме на холме, и там несколько плиток, которые говорят: "Если вы прекратите этот выигрыш плиточный х стат".

Я не мог найти любое правило предотвращая игроков от просто стоя на эту плитку и заканчивая свою очередь, как только очередь начинает. Это юридический ход?

У меня была игра, где мы были 4 людей, играющих и 3 из них просто стояли в гимназии, когда я шел вокруг находя предметы и тому подобное. Потом я оказался предателем, и я получил сумасшедший, так что мой персонаж потерял все мои товары. В то время как все остальные были максимум знаний, скорости и почти максимум здравомыслия, чтобы бороться со мной.

Это ходов? Я пробовал читать через книгу правил, но не смог найти правило, которое было против этого. И это не весело быть единственным исследовать дом.

+696
Sylva 18 июн. 2012 г., 14:47:22

Нет - прежде всего потому, что место карты не имеют никакого отношения. (Предположим стандартных отведениях здесь для простоты, хотя подобные умозаключения доступны для всех привести соглашений.)

Например, если вы держите туза три раза и партнер вел (предположительно 4-е место) 8 место, партнер держит короля , а также. Партнер также держит ровно Кря (Дама или Валет).

Прочитайте это снова.

Почему вы спрашиваете? Потому что партнер не держит три награды с двух смежных (он бы привел выше двух смежных отличием в этом случае), и остаются только следующие возможные предприятием

  • KQ98x
  • KJ98x

С любым из следующих предприятием, Лучший ведущий-это еще одна карта:

  • KQJ8x => К должен привести
  • KQT8x => К должен привести
  • KJT8x => Джей должен привести
  • QJT8x => вопрос следует привести
  • QJ98x => вопрос следует привести
  • KT98x => т следует привести
  • QT98x => т следует привести
  • JT98x => Джей должен привести

Если партнер ведет на 7-месте , и вы можете увидеть 8-место в руке или манекен (или играет разыгрывающий первая взятка) все же доступны умозаключения с соответствующей заменой. Аналогично, если партнер ведет на 6-месте , а 7 - и 8-пятна видны. Или если партнер ведет на 5-месте и и 6-с помощью-8 показывают, что на один трюк.

Теперь вы знаете где 3 партнера точки, гарантировано, на руке, где партнер не имеет больше очков, видимо, потому, что у вас есть 7 или 8 (ваш туз в его масти и другим возможным скорейшее вступление). Вы почти готовы, прежде чем трюк больше, чтобы знать все стороны заявителя.

Эти ситуации всем определены имеющие правовое одиннадцать-количество (стоимостью спот-карты светодиодный плюс графа видна выше пятна) восемь с туза видел в собственные силы.

Граф; граф снова и снова; пока она не становится навязчивой идеей. Визуализировать возможные предприятием за стол, и ветеринар их против существующих с торгов и играть до сих пор информацию. Только когда эти умозаключения становятся второй натурой для вас будет грамотный среднего уровня игрок.


Обратите внимание, что в качестве третьей силы в таких ситуациях, вы знаете больше о распределении вокруг стола, чем декларант делает. То есть защитников преимущество, и обычно длится только пару трюков. Теперь это когда вы можете заложить уловка для доверчивых декларант.

+680
Vicky Allison 24 февр. 2014 г., 12:44:25

Не все чары придают существо (или какой-либо постоянный). В общем, чары просто сидеть на поле боя, как артефакты. Ауры - это специальные типы чар, что не придаем вещам. У них есть линия тип, который говорит: "чары - аура" и в текстовое поле с надписью "зачаровать [объект]", что означает, что он придает объектов с заданным описанием.

Закаленные маштабы не целевые, а не просто влияет, только одно существо. Покуда на поле боя, в любое время вы хотели поставить любое количество +1/+1 счетчики на любое существо под вашим контролем, вы также поставить дополнительную +1/+1 счетчик на это существо.

Если у вас есть две копии закаленные весы, каждый раз, когда вы кладете +1/+1 счетчики на одно из ваших существ, каждое из способностей изменяет, что происходит и добавлении двух дополнительных счетчиков.

+675
jlxz 19 мая 2017 г., 19:28:19

Нет, встречи только во время фазы встречу свою очередь Дракулы. Двигаясь, убегая, как летучая мышь происходит во время рассвета или заката, который находится вне этой фазы так не столкнуться помещается.

На первом месте пространства (где бой проходит) удаляется, а потом новая карта местности - без встречи - заменяет растаможен расположение на первом слоте на след.

+673
BruH 20 янв. 2011 г., 16:18:52

От Антуана Бауза (дизайнер Токайдо):

Ерику можете посмотреть на первую карту шрот колоды и выбрать, чтобы купить его вместо одного из обычных карт. При первом же ИНН, он также может посмотрите на верхнюю карту и купить его (не регулярные силы, конечно). Так Он может съесть больше одного блюда, чем другие... официальные правила и формулировки придет на сайт Funforge я думаю...

Поэтому при первой же ИНН, предположительно, прежде чем отправиться, Ерику можете посмотреть верхнюю карту колоды еды и решили купить его. Затем, по прибытии в каждый последующий ИНН, он может включать в себя верхнюю карту колоды еду в своем выборе, что поесть.

Источник: http://www.boardgamegeek.com/thread/1063646/what-is-erikus-ability

+660
karrot 18 мая 2011 г., 19:50:29

Нет.

Все ваши перманенты разворачивается во время вашего шага разворота, если эффект уже конкретно сказали, что они не разворачиваются или, что вы можете выбрать не разворачивать их. Машина тирана не имеет ни один из этих эффектов.

+609
MTeck 14 сент. 2015 г., 09:59:02

Многие люди говорят, что это весело, чтобы вернуться и поиграть в предыдущие форматы Ю-ГИ-О, как популярный "формат козел" с середины 2000-х годов. У меня было трудное время найти ресурс, чтобы легко просматривать каждый банлист с начала игры (для КГН). Есть хороший сайт, чтобы посмотреть, что может иметь всю эту информацию в одном месте? На сайте ККИ не имеют простых способов получить доступ к предыдущим banlists, который я был действительно удивлен.

Бонусные очки, если есть способ, чтобы выяснить, что имеющиеся cardpool было за эти периоды, хотя вы, наверное, сможем это сами.

+585
Sukhchain Singh 26 февр. 2014 г., 18:45:08

MythicSpoiler обеспечивает то, что они называют "Тезаурус" (обычно используется для поиска слова синонимы).

Хотя нет сайта основной функциональности, вы можете искать определенные карты, и он даст вам подобные карты в природе и функциональность, и без учета любых других факторов, которых имеет свои подводные камни - например, он бы не дал вам просто любой другой "зеленой карты", но это может дать вам не Зеленая альтернатива с такой же функцией. Диапазон ограничен до трех карт за один раз, хотя.
Поиск тумане, например, вы получите предложения для Друида избавления, покоя, и на нее положить.

Это исключительно ручной процесс, как заявил его создатель. Вы можете выбрать, чтобы принять участие в этом процессе, представив свои предложения карт.


Есть попытки решить эту проблему процедурно, например, такие как эта попытка решить с помощью НЛП (обработки естественного языка). Они ссылаются на репозиторий GitHub, но, к сожалению, там, кажется, не существующей реализации, чтобы попробовать себя быстро.


Тем не менее, для множества карт, доступных в качестве альтернативы туман, ты лучше делаешь конкретный собиратель поиска (или поиска в базе данных инструмента в подобной манере), например, все зеленые заклинаний с фразой "предотвратите все боевые повреждения, которые будут нанесены в этом ходу". Это единственный процесс, который я могу думать, что будет гарантировать, что вы не пропали карты вы ищете, как долго, как вы выбираете ваши параметры поиска толково - например, поиск не даст пугающее присутствие в результате.

+577
user1681572 17 июл. 2017 г., 14:24:13

Не существует правила, которое говорит небазовых земель, не затронутых ограничениями формата, так что да. Земли может и не вращаться из стандартных.

+568
vincentpants 24 сент. 2013 г., 20:11:30
  • Мир воинов-это игра для 2 игроков. Цель игры-победить команду противника воинов.
  • Выбрать 12 карт каждого воина и поместите их лицевой стороной вниз в 3 стопки по 4 карты. Решить, кто пойдет первым.
  • Игрок 1 выбирает первый воин для атаки. Если игрок 1 воин нападение-это больше, чем игрок 2 Воин здоровье, они победят и разместить свою карту в выиграл кучу. Проигравший ставит их карты в их потеряли кучу.
  • Игроки должны также сравнить элементы. Если элемент-плеер 1 сильнее, чем игрок 2, они могут добавить свои элементарные увеличить мощность их результат атаки. Если элемент 2 игрока сильнее, чем игрок 1 они могут добавить элементарную увеличить мощность на их счет здоровья.
    • огонь силен против Земли, и слаб против воды. Воздух не имеет никакого эффекта.
    • земля сильна против воздуха, и слабый против огня. Вода не оказывает никакого влияния.
    • воздух побеждает воду, и слаб против Земли. Огонь не имеет никакого эффекта.
    • вода сильна против огня, и слаб против воздуха. Земля не имеет никакого эффекта.
  • Если будет ничья, обратитесь к Броневой результат.
  • Вы можете использовать один талисман карточки за игру. Повышение рейтинга талисман добавлено на нападение вашего бойца или результат здоровья.
  • Игра продолжается, сменяя друг друга, чтобы атаковать здоровья другого воина.
+555
Vijay Tipnis 15 окт. 2018 г., 08:54:11

У меня есть Золотой Страж на поле боя и очаровать его путь в вечность. Я также сможете использовать активируемую способность Хранителя на бой 6/6 я контролирую, убив Хранителя. Когда Хранитель умирает, я хочу вернуть его перевернулся как золото-Фордж гарнизона. В этом случае, существо, которое было заточено не вернувшись на поле битвы, как в первой части Путешествие к срабатывающая способность вечности указывает. Ли путешествие в вечность и вернуться на поле битвы и стать Atzal, пещера вечности?

+538
Sarang Yasi 14 янв. 2016 г., 03:13:47

Я слышал от карты магазинов, что Ю-ГИ-о! не стоит, потому что это становится дорогим. Я просто хотел, чтобы запустить оригинальную колоду Киба, которого я очень люблю, но я сомневаюсь, что он проведет сегодня. У кого-нибудь есть советы о том, как старый Ю-ГИ-о! игрок может иметь отношение? Может, даже есть карта игры, что там имитирует классический стиль?

+529
isicity 24 авг. 2019 г., 19:16:53

Ответ на этот вопрос дает ответы:

Вопрос: если дом Грейджой играет его “Victarion Грейджой” дом-карты от Дом Баратеона “Sallador Саан” дом карт, участники Корабли Грейджоев еще уменьшается до 0 боевая мощь?

A: Да.

+514
Tt Ss 25 сент. 2013 г., 05:45:49

Релиз на ветер следующий текст.

Изгоните целевой не являющийся землей перманент. Пока эта карта остается в изгнании, его владелец может разыграть его без уплаты ее мана-стоимости.

Есть ли ограничение на количество раз вы можете бросить его?

+503
nicolaslaino 13 февр. 2019 г., 02:45:05

В ряде игр я играть есть игровые площадки и выбросить колоду (например, билет на поезд и пандемии). Колода колода, кстати, построенные игры, будет организован в карты сбрасываются в группах. Однако, игровые площадки должен быть как можно ближе к случайным, насколько это возможно для игры, чтобы работать хорошо. Я хотел бы знать, если существует оптимальный путь, чтобы перетасовать колоду, чтобы преодолеть самоорганизации отбросить колод в этих условиях. Я могу тасовка колоды хорошо, но читал какое-то исследование, что это займет 7 полный автомат тасует, чтобы оно и вправду удалить влияние организованного палубе. Есть ли другие способы рубок колоды или виды тасовки, которые создать случайную колоду более эффективно?

+477
GenT FaTali 25 февр. 2017 г., 16:51:51

Я думаю, что они ключевые фразы, чтобы рассмотреть здесь:

Выбрать 1 из зданий противника, прилегающих к поселок/город. Он должен поместить ее под нарисовать стопку его выбор

- Из инструкции на карта действий поджигателя.

и

В каждом наборе тема, есть карты расширения, которые должны быть доступны для обоих игроков. Разделить эти карточки и положите их лицом вверх карты расширения стека следующей жеребьевке стеки. Эти карты никогда не часть вашей руки.

--Из стр. 14 буклет правил.

Два из них могут указывать на исключение - поджигатель отправляет здания на ничью стек - и лицом вверх карты расширения стека следующей жеребьевке стеки - подразумевая, что этот стек может быть не определен как нарисовать стопку себе; также большинство карт прямо указать, что разрушенная или сброшенная карта кладется под соответствующие нарисовать стопку, где поджигатель просто говорит одну по его выбору.

Если мы посмотрим на правила, объясняющие, как братские карта вражда разрешится, мы видим:

... вы либо поместите их в нижней части стека или внизу 2 разных стеков. Ваш оппонент знает, под который рисовать стека(ы) вы разместили карты.

... Из 20 страниц буклета правил.

Там может быть тактическое преимущество, чтобы решить, какой нарисовать стопку сброшенных карт идет под землей, даже в базовой версии игры, где нет карты расширения или заданную тему нарисовать пошагово выбрать: небольшой стек может позволить игроку получить эту карту снова (или если есть пустой стек, игрок, который в свою очередь это может вернуть карту в руку в конце хода) и большой стек будет гарантировать, что сброшенная карта остается вне игры в течение длительного периода времени.

Поджигатель дает выбор стека к жертве. Это ограничивает мощность карты, не позволяя активному игроку фактически "украсть" карту из княжества своего противника и добавить его в свои руки. Или, по крайней мере, не без некоторого сотрудничества, или, в исключительных случаях несколько карт, оставшихся в штабеля.

Конечно, хедж-Таверна-одна из открытых карт расширения, и как таковой, он "должен быть доступен для обоих игроков". Это обеспечивается также путем ограничения княжеств, чтобы только один раз - так в другой будут доступны для других игроков.

Кроме того, всякий раз, когда есть возможность неявных несоответствий в установленные правила, рекомендуется выносить решения в пользу уполномоченных правило, а не подразумеваемые один. Из фраз, указанных выше, только "никогда не часть твоей силы" в соответствии со своей формулировкой. Если хедж таверне были помещены под один из тема рисовать стеками, то это позволит ему появляться в руке игрока в конце игры.

Очевидно, что:

  1. Дизайнеры игры не намеревались хедж-Таверна в руке игрока.

  2. Дизайнеры игры предназначены хедж таверне всегда будет доступен как для игроков, когда игра это тема - не постоянно уничтожали как вариант, ни в заложниках у другого игрока.

Эрго: есть не много места на нижней линии на карте. Скорее всего, они оставили слово "соответствия", так как она не подойдет и казалось несколько избыточным, когда вы играете вторую тему. Если поджигатель играли и хеджирования Таверна разрушена, она возвращает на лицо-до расширения стека карты.

+433
user355340 3 нояб. 2014 г., 08:44:16

Это довольно просто: Порчеустойчивость и кожух не допустить повреждения; они препятствуют таргетинг. Выброс лавы не цель что-то с Порчеустойчивостью, что выброс лавы должен сделать, прежде чем он пытается нанести урон.

+407
Patrik 5 мар. 2013 г., 23:29:34

Кто-нибудь может опознать эту игру?

Это играют на доске 9 на 9 квадратов, некоторые из которых (по диагонали и на полпути на некоторых края) различных цветов, напоминая о сокращенном Скрабл доска, а не плитка, игроки покрывают квадраты с кубами, которые имеют различные цветные символы на их лицах.

Картина, кажется, показывают чуть более чем 1 фут. площади квадратов и кубов, имеющих краям 1-1.5 в.

https://media.npr.org/assets/img/2019/04/04/mentoredit-11_custom-5894e1c412f038c989b0c0f5b6123766735979fa-s1300-c85.jpg

+399
user256658 21 мая 2015 г., 23:18:11

Если у игрока а есть твари, а затем на игрока в свою очередь, он/она использует изменой , а затем Cloudshift, это карта, как только он был cloudshift-Эд, вернется на поле битвы под контролем игрока Б, и, следовательно, не вернуться к После Б свою очередь закончил?

Мое мышление заключается в том, что карта будет младше игрока в контроль до конца игры или до тех пор, пока существо в вопрос был поставлен на кладбище или удалена из игры - потому что, измена государства, которые вы получите контроль над целевым существом до конца хода, но cloudshift утверждает, что вы изгоните целевое существо под вашим контролем, затем верните ту карту на поле битвы под вашим контролем.'.

Какие мысли? Это может быть сделано?

+373
George Duarte 20 мая 2012 г., 19:35:35

Пуэрто-Рико-это экономическая игра, но это вряд ли чисто капиталистической. В то время как вы можете торговать товарами на деньги, вы получаете как минимум половину, если не больше победных очков путем грузить товары, и каждый тип хорошо стоит одно очко победу независимо от стоимости. Однако, я не уверен, что вы подразумеваете, когда вы говорите Катан-это капиталист. Это докапиталистические бартеризацией экономики без денег. Вы используете сырье для строительства поселений и дорог, и нет никакого упоминания о трудовых привлечения работника к максимизации личного благосостояния. Возможно, вы связало capitlism с общественной /экономической конкуренции, которая не совсем то же самое.

+368
Dan Maloney 30 июн. 2019 г., 19:41:14

Я никогда не слышал о "без козыря на первый фокус" правило. Я слышал, что вы не можете привести с лопаты, пока они не были нарушены (хитрость побеждает чужое).

Можете ли вы? Должен согласиться с Jefromi ответ на этот один. Но твоя идея идти вперед, поможет облегчить любой стресс средней силы. Вы могли бы также объявить все другие правила (если таковые имеются) до раздачи первых рук.

Я обычно имею дело, и пока я тасовал я пройти вообще, даже с людьми, которых я играл раньше. "Из первых рук самой заявки, Джокер-Джокер-двойка-Туз за высокие пики, слепой 6 после того как Вы вниз на 100 пунктов" и так далее.

+346
Neroika 8 июл. 2012 г., 00:28:11

Как выброс лавы работе с порчеустойчивостью/кожух способности?

Выброс лавы текст говорит:

Если выброс лавы должен нанести повреждения существу, что повреждения не могут быть предотвращены или сдаются, а не к другому существу или игроку.

Однако, порчеустойчивость / саван возможность также сказать:

Это существо не может быть целью заклинаний или способностей ...

Так как это действительно работает? Может выброс лавы повредить порчеустойчивость / саван тварь, или не может это существо быть направлена на все?

+303
Renata Kuba 8 апр. 2012 г., 09:48:12

Мой противник атакует с двух 4/4 существ. Я блок каждую из них с одним существом 2/2, но нимская оболочка смерти на поле, в настоящее время не оснащена ни к чему. Когда два моих 2/2 существа, положите на поле битвы после повреждения шагом, я могу заплатить 4 маны, чтобы спасти одного из них, оснащение нимская оболочка смерти его, а затем заплатить еще 4, чтобы спасти других, при снятии с первого существо 2/2, и теперь она оборудовала в другом?

+270
ChroniX 5 апр. 2017 г., 12:29:56
Теория игр-это исследование стратегических решений. Более формально, это "исследование математических моделей конфликтов и сотрудничества между интеллектуальными рациональные решения." (Это отличается от теории комбинаторной игры, которая имеет свой собственный тег.)
+230
Morwenn 26 сент. 2011 г., 16:26:18

Когда корпорация НИОКР пуст корпорация теряет. Что происходит, когда стек бегуна пуст?

Я думаю, что он должен закончить игру только с карты на столе.

или

Я сомневаюсь, что он перестановки кучи в новый стек.

+197
mont 5 июл. 2013 г., 01:26:45

Есть только одно событие в вашем случае, так было бы только один лишний +1/+1 счетчик.


Реки гербовой благо имеет только один глагол, так что есть только одна команда, так что места двух счетчиков одновременно.

Если вы выбрали одно и то же существо, чтобы получить оба счетчика, есть только одно событие "устанавливать счетчики на артефакт или существо под вашим контролем", поскольку счетчики находятся одновременно, поэтому три +1/+1 счетчики вместо этого.

Если вы выбрали разные существа, чтобы получить счетчики, есть два события "устанавливать счетчики на артефакт или существо под вашим контролем", так что каждое существо получит два +1/+1 счетчики.

Наконец, если есть несколько инструкций, чтобы поставить счетчик (как и в случае Lifecrafter подарок и общую связь), тогда каждая команда будет разместить дополнительный счетчик.


Такой же ответ был дан (менее подробно), судья в черепной вставки статьи под названием "Не забудь, человек!"

Также представляет интерес следующее решение нашли на обмотки констриктор:

Если эффект включает в себя несколько инструкций, чтобы положить один или несколько счетчиков на артефакт или существо, например, подарок Lifecrafter делает, обмотки констрикторного влияния применяется к каждой из этих инструкций.


Дополнительную! Давайте играть в "граф событий!"

700.1 [...] текст срабатывающие способности и эффекты замены определяет мероприятия, которые они ищут. Один “происходит” могут рассматриваться как разовое мероприятие одну способность и несколько событий по другому.

Начните с определения, инструкции, ведь каждая инструкция выполняется атомарно (все сразу), и инструкции выполняются последовательно. Это делается путем определения глаголов.

  • "У X. У Ю." имеет две инструкции.
  • "Сделать X, то сделать Y" имеет две инструкции.
  • "Сделать Х, а не Я." имеет две инструкции.
  • "Делайте X и Y." имеет одну инструкцию.

Затем вы подходите действие инструкции по борьбе с события, определенные триггерные способности и эффекты замены.

Для команды "сложить два +1/+1 счетчики на целевое существо под вашим контролем",

  • 2 "Установка счетчика на существо под вашим контролем" события
  • 1 "размещение счетчиков на существо под вашим контролем" событие
  • 1 "размещение счетчиков на существа под вашим контролем" событие

Для инструкции "поставить +1/+1 на целевое существо под вашим контролем и на другое целевое существо под вашим контролем",

  • 2 "Установка счетчика на существо под вашим контролем" события
  • 2 "размещение счетчиков на существо под вашим контролем" события
  • 1 "размещение счетчиков на существа под вашим контролем" событие

Для инструкции "поставить +1/+1 на целевое существо под вашим контролем, затем положить +1/+1 счетчик на целевое существо под вашим контролем",

  • 1 "Установка счетчика на существо под вашим контролем" событие, потом другое.
  • 1 "устанавливать счетчики на существо под вашим контролем" событие, потом другое.
  • 1 "размещение счетчиков на существа под вашим контролем" событие, потом другое.
+90
MohamedZaatari 9 июл. 2014 г., 03:06:47

В оси и союзников (оригинальная версия), в основном морских держав, США и Великобритании имеют проблемы в борьбе с наземными оси. Одним из решений является для них покупка промышленных комплексов в стратегически важных местах, чтобы начать военные блоки в игре.

Обычно, в Великобритании могут построить "фабрику" в Индии или Южной Африке, и США в Синьцзян на западе Китая. Синьцзян фабрика имеет несколько недостатков.

  1. Он может запускать только две единицы за ход.
  2. Он направлен против Японии (меньшее зло).
  3. Его можно поймать, сделав ее ось актива.
  4. Это нереально, потому что Синьцзян-это территория, не имеющих выхода к морю, которая состоит из Тибет и пустыню Такла-Макан, который точно не премьер-Промышленная собственность, даже сегодня. Я хотел решить эту проблему, позволяя завод строит только в прибрежных районах (например, в Индии, Южной Африке, Бразилии).

Американский завод в Бразилии, кажется, есть все по вашему запросу.

  1. Она может производить три единицы за ход
  2. Она направлена против немцев (в Африке)
  3. Он не будет пойман, если игрок США крайне невнимателен, не просто "не повезло".
  4. Американский транспорта в африканских водах может перейти бразильский шельф, забрать две пехоты, вернулся в Африку и выгрузить пехоту все в одну очередь. (Занимает два хода за раунд путешествие из Африки в США) это в среднем экономия одна пехота в свою очередь, которые будут платить на заводе в пять ходов.

В реальной жизни, в США построен зачатки промышленного комплекса в Бразилии, и не удалось построить в китайской глубинке.

Как игрок с нами, вы строите заводы вообще? И можете ли вы ответить да или нет, Бразилия-Это лучшая ставка, чем Синцзян? Или я что-то пропустила?

+88
djiva06 17 янв. 2013 г., 16:45:11

Если вы счетчик-то заклинания за ее стоимость воспоминания с кладбища, она Сослана. Правило, которое охватывает Flashback-это 702.33 собой, и он говорит

Флешбэк проявляется на некоторых мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства. Он представляет собой две статические способности: одна, которая действует, пока карта находится на кладбище игрока, и другой, которая действует, пока карта находится в стеке. "Флэшбэк [стоимость]" означает "вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища, уплатив [стоимость] вместо уплаты ее мана-стоимости" и "если стоимость воспоминания заплатили, изгоните эту карту вместо того, чтобы положить его в другом месте, в любое время он покинет стек." Заклинание, используя свою способность воспоминания выполняется в соответствии с правилами оплаты альтернативных стоимостей правила 601.2 B и 601.2 e-г.

Противодействие заклинанию, как правило, отправляет его на кладбище (или, в некоторых случаях, изгнание, руку владельца, или их библиотеки), но способность воспоминания дает идти, а не в изгнании.

Стоит отметить, что если "Антимагия" говорит об изгнании заклинание это противодействие (как Spelljack, например), а потом делает что-то с ним после того, как он сослал, что все-таки произойдет. Это потому, что если заклинание все равно сослали, способности воспоминания ничего не меняет.

+69
89387776553 15 авг. 2015 г., 05:21:28

Поздно пришедший в эту ветку. Я думаю, что я нашел фундаментальный изъян в вопрос и ответ. Если карточку вашего друга запрашивает имя карты он просит за фактическое "имя" карты, такие как "сайту devilhorn Лиса", "мстительный Фараон" или "Macarbre Вальс". Часть в самом верху карты и оно должно быть точно такое же имя.

Например, если ваш друг сказал, "Я запретить использовать карты под названием "Zombie" и у вас есть карта под названием "Zombie начать" вы все еще можете использовать его так его не называли "зомби".

Теперь вот еще что хотелось бы отметить в духе честной игры. Похоже, из информации в вашем запросе, что если он говорит, что "зомби" вы, кажется, думаете, вы не сможете воспроизвести ни один зомби creatuures. Это некорректное. Если эффект карты был "название Тип карты и подтип" аннд заявил он "существо - зомби", то ты не сможешь играть в зомби так долго, как эффект, что карта была активна. но эффект пристреливать "название карты" только поэтому appearanywhere имя еще в карты не имеет никакой подшипник на эффект карты.

Так что его карта не может остановить вас играть в зомбированных существ только потому, что он говорит зомби. он должен быть в поле имя карты в верхней части карты. поэтому я надеюсь, что бутсы ваша проблема.

+25
ssjekyll 15 мая 2017 г., 21:47:33

Пандемия Наследие - это версия , сопровождающихся стойким игры, в том числе, постоянно меняя доски и рвать карты. Сезон 2 был впервые выпущен в 2017 году компанией Z-Man игры, и был разработан Робом Daviau и Мэтт Ликок.

Вопросы и ответы, которые выявляют изменения, и других скрытого содержимого необходимо использовать спойлер разметки, где это уместно.

+23
Ravi Shanker Yadav 27 окт. 2013 г., 21:15:43

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil